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的沉浸体验元宇宙火了,METAVERSE!蒲公英

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的沉浸体验元宇宙火了,METAVERSE!蒲公英

10月29日 Facebook 首席执行官马克扎克伯格在公司的 Oculus Connect 活动中宣布,建立友谊,Facebook 将正式更名为 Meta。

Meta 这个词来自希腊语,建立虚拟资产,表示超越,购买商品和服务,这是 CEO 认为公司正在重新关注增强现实和虚拟现实的地方。

据了解,并参加虚拟活动。元宇宙概念吸引了众的想象力,这一更名反映了该社交媒体公司对“元宇宙”(metaverse)的野心。Facebook采用这一经典科幻术语来描述其在虚拟世界中工作和游戏的愿景。

同时它似乎与 Facebook 的未来计划以及目前围绕隐私和缺乏隐私的问题保持一致。拥有一家专注于新体验的公司会说服公众,特别是在最近的疫情期间,Facebook 正在翻开新的一页并投资于新技术。

目前网址Meta.com已启用,因为封锁措施和远程工作政策迫使更多人探索在线虚拟世界,它被定向到Facebook的一个欢迎页面。

扎克伯格在视频中说:“今天,用于商业和娱乐。元宇宙如何工作?自古以来,我们通常被视为一家社交媒体公司,人类就了各种技术,但是在我们(公司)的DNA中,通过欺骗我们的感官来获得互动交流和娱乐。从电视、音频扬声器到最近的技术发展,我们是一家建立连接人们技术的公司。元宇宙是下一个科技前沿领域,如交互式视频游戏、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)都很好地服务于这一目的。将来,就像当初我们搭建社交网络一样。”

Metaverse,虽然是一个已经存在近30年的在科幻小说中诞生的词汇,并且实际在现实世界中也有了多年的探索,但是这个词在近期的火热应该主要归功于Roblox上市前的造势以及Epic Games宣称为了实现Metaverse而获得了10亿美元投资两起事件,在彻底点燃了海外的资本市场后也传导到了国内市场。

在1992年出版的科幻小说《雪崩》之中,尼尔·斯蒂芬森缔造了Metaverse这个专有术语,国内出版的版本一度都译做“超元域”,而在这一轮的传播中则有了更约定俗成的中文名“元宇宙”。Metaverse原意指的是现实宇宙之外和之后的一个新宇宙空间,更通俗的理解就是可以让人类亲身体验的虚拟现实世界,就像很多人都看过的电影《玩家1号》中的绿洲,或是动画《刀剑神域》中的SAO世界那样。

这种定义的宽泛性也给了无数公司解读的空间,一时之间,无数互联网企业都号称自己的公司是要做Metaverse,一些创业阶段的公司仅仅依靠Metaverse的概念获得了巨额融资.

网上流传的Meterverse九宫格

10月22日,2021华为者上,增强现实总监李颖超介绍了一套虚拟形象智能生成系统,允许者一张图、一句话零门槛生成模型,告别手工建模。而在9月23日,华为高级裁、华为云CEO、消费者云服务总裁安公布华为首个数字人“云笙”。

10月25日,科讯飞发布讯飞虚拟互平台1.0,支持用户在一分钟内构建自己的虚拟人形象,并且生成独特的声音、脸型、性格、爱好,甚至衣品。

10月26日,网易投资“虚拟人”公司次世文化,新闻稿统计称次世文化在三个月内连续完成两轮近千万美金融资,曾制作过“迪丽冷巴”“南梦夏”等虚拟人。

10月27日,2021 OPPO者发布虚拟人“小布”。“希望构建一个以小布助手为中心,一次、多端触达的生态” OPPO数智工程事业总裁刘海锋表示,“通过小布实现智能设备之间的万物互融”。

……

更早之前,今年字节跳动推出的虚拟偶像团体“A-Soul”已经人尽皆知;去年百度在“百度世界2020”上,用已有数据打造了自家老板李彦宏和央视主持人康辉两人20年前的虚拟人;2018年,腾讯也推出数字虚拟人“Siren”等等。

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Siren

不知不觉之间,虚拟人不仅成为高科技公司的前沿技术,更成为互联网公司居家旅行的必备品。无论愿不愿意承认,虚拟人的未来已来。

和VR眼镜最早能够追溯到19世纪,1992年成书的《雪崩》能成为今天最前沿的Metaverse概念的“圣经”一样,虚拟人的历史同样悠久。

上周五,元宇宙概念彻了,主要是因为Facebook创始人马克·扎克伯格正式宣布,公司将更名为“Meta”,来源于“元宇宙”(Metaverse)。此前5月,Facebook便曾表态称,要在5年内转型成为一家元宇宙公司。

很显然,目前市场公认的龙头就是中青宝20CM

2021年9月6日,中青宝官方微信公众号消息称,公司将推出虚拟与现实梦幻联动模拟经营类元宇宙游戏《酿酒师》。

汤姆猫已经了元宇宙方向的专项工作组,协调境内外的研发团队,对特定品类的产品进行概念与立项工作。

凯撒文化在互动平台称:代号为“动物星球”的游戏背景环境完全按照元宇宙的模式设计,具备时间、环境、生态维度要素,还引入了NFT技术。

民生证券认为,投资建元宇宙未来市场规模,将带动一系列投资机会,建议关注VR/AR标的歌尔股份(电子组覆盖)、主设备商标的中兴通讯、物联网模组标的移远通信等。

东吴证券指出,游戏是元宇宙应用场景的先行者,应用层面当前重点关注游戏领域。国内来看,腾讯作为最的游戏厂商,在最适合元宇宙游戏的社交竞技类赛道中具有长期竞争力。此外,凯撒文化、宝通科技、世纪华通等其他游戏厂商也纷纷入,尝试通过VR游戏、将游戏产品与NFT结合以及基于Roblox平台的游戏等方式积极探索元宇宙。

中银国际证券认为,元宇宙产业具备一定前瞻性,目前发展仍处于早期,由于涉及VR、游戏等多个市场,因此空间广阔,同时,考虑格未定,先发企业更易获得领先优势,关注产业发展进程和相关性高的云游戏平台型公司,如三七互娱、盛天网络、顺网科技等。

凯撒文化在元宇宙周边储备了多项技术。10月26日,凯撒文化在投资者互动平台表示,公司与国内领先的线下空间移动VR平台——沉浸世界达成深度合作。公司称对元宇宙游戏相关底层技术一直有在关注,和上海交合作攻关AI人工智能领域的关键技术,并取得一些阶段性的进展;在AR/VR领域也在积极开展相关项目。公司同时表示,代号为“动物星球”的游戏目前还在研发阶段,上线时间和地区受到诸多因素影响,仍存在不确定性。

龙头已崛起,不排除板块其他个股也会乘势而起。数据宝统计,板块中完美世界、中科创达、歌尔股份等14只个股均有3家以上机构评级。从一致上涨空间来看,风语筑、凯撒文化、利亚德等10只个股上涨空间超过20%。

3家以上机构评级的个股中,有12股已经公布了三季报,净利润同比增幅的是歌尔股份,净利润同比变动幅度为65.28%。从机构一致预测净利增速来看,11只个股今年、明年及2023年净利增速均超20%。

歌尔股份是近一周调研机构数量最多的股票。合计有430家机构调研了该公司,包括100家基金公司、48家证券公司、93家私募、29家保险公司等。在互动提问环节,有机构问到,公司对VR业务的展望是怎样的?

公司表示,VR不止是游戏,而是将拓展为包括社交、娱乐、UGC、生产力等多个方面的应用场景在内的生态。VRAR未来有希望发展成为与智能手机相类似的计算平台,我们对行业未来发展充满信心。

还有机构问到,公司对可穿戴和游戏机业务的展望是怎样的?

公司表示,智能手表我们认为是一个非常的赛道,随着血糖、血压等监测技术的完善,未来会成为人们的健康伴侣,公司在积极地进行布。游戏机等业务拓展顺利,也达到了预期的目标,未来的工作重点就是持续精益运营,提升盈利能力。

股市有风险,投资需谨慎。

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