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社保基金加仓世纪华通 长线看好元宇宙布局

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社保基金加仓世纪华通 长线看好元宇宙布

近日,同花顺在A股三季报披露收官之际,发布了世纪华通调研报告。数据显示,世纪华通2021年前三季度归母净利润27.29亿元,同比增长11.58%,保持A股游戏板首位。研报指出,世纪华通自消化了收购的成本之后,公司的业务带来稳定的增长,即便今年受宅经济影响的游戏红利褪去后,其净利润增长依旧有幅的提升。

研报重点提到了世纪华通在元宇宙上的布,称世纪华通产业链布接近完成,研发、运营、IP一体,一系列的布让其在游戏产业链上的成本幅度下降,同时也稳固了国内游戏市场的龙头格。与此同时,世纪华通通过投资布多个热门板块,除游戏研发、运营、渠道外,还包括云游戏、云计算、元宇宙等,为公司未来的稳定发展提供基础。尤其在元宇宙方面,世纪华通推出国内首款元宇宙游戏,在AR/VR产业链加投入等,取得了不少重要进展。

连续增长的业绩表现,及元宇宙的布,世纪华通获得了机构的看好,直接体现在股价的增长上。如A股市场的“常胜将军”社保基金,其动向一直备受关注。在今年二季度社保基金A股市场加仓的前十个股中,世纪华通仅次于宝钢股份,居第六位。11月初统计的资本盘中,世纪华通最新北向持仓量1.28亿股,10日合计净流入2302.88万。在众多利好的刺激下,世纪华通股价从8月中下旬开始反弹,累计涨幅接近50%。

社保基金二季度加仓前个股

紧抓风口 用场景化优势打开产业新探索

近期,元宇宙受到资本圈和全球头厂的追捧,扎克伯格日前在Connect上宣布集团正式改名为Meta,并希望外界将Facebook看作是一家元宇宙公司。微软公司也宣布将打造一个更加企业化的“元宇宙”。元宇宙再次被推向风口浪尖。

在当下人们的构想中,元宇宙是个蕴含无数应用的超级场景,通过AR/VR入口,结合软硬件技术能力等,在现实世界的基础上搭建的一个承载虚拟活动的平台,用户在元宇宙的场景中,能进行社交、娱乐、教育、交易等社会性和精神性活动。如Facebook转型元宇宙的规划中,在硬件端拓展尝试MR(增强现实),在应用端场景由此前的社交&游戏拓展至居家、办公、健身等八个场景(包含NFT交易)。

尽管当前元宇宙发展还处于初期,但它的极具想象空间的未来发展前景,带动了多个行业的复苏和爆发,首当其中的就是VR产业。据IDC预测,2021年全年VR头显出货量将同比增长28.9%,2025年VR头显出货量将达到2860万台,五年复合增长率超过四成。在全球数据中,VR/AR头显设备出货量从2017年的836万台减少至2020年630万台,2021年开始回暖。

企业层面,越来越多内容公司也开始转型为科技企业,尤其是那些掌握打造场景化经验和优势的游戏企业,他们也逐渐加VR/AR领域的硬件、内容投入。如A股第一游企世纪华通,早在2019年前就明确科技+文化的定位。近年来,世纪华通逐渐加硬科技领域的投入和探索,包括以5G通信及应用为着力点,发力IDC互联网数据中心业务,并持续推动脑科学、数字疗法、红色文化等相关领域的布。

其中VR/AR方面,同花顺在研报中指出,世纪华通在2021年初开始拟设的虚拟现实产业基金成功落地。世纪华通与深圳市时代伯乐创业投资管理有限公司、江西发展升级引导基金联合发起设立虚拟现实产业基金,将主要投向虚拟现实产业链。除此外,世纪华通在今年10月江西南昌举办的VR产业博览会上,展示了不少深度融合AR/VR等前沿技术的数字药物、红色文旅等产品。并且在同期主办的2021年南昌VR科创城全球招商推介会上,世纪华通还签署了投资合作协议,双方将就VR产业发展及其应用展开深度合作。

世纪华通签署投资合作协议

事实上,VR/AR作为元宇宙公认的重要入口,它承载了人们对未来虚拟世界的想象。近日的2021云栖中,阿里巴巴达摩院XR实验室负责人谭平在演讲中表示,元宇宙就是AR、VR眼镜上的整个互联网,AR、VR眼镜是即将要普及的下一代移动技术平台,而元宇宙则是互联网行业在这个新平台上的呈现。有业内人提到,像世纪华通这样游戏为核心业务的企业,深度布VR/AR不仅可以牢牢抓住元宇宙世界的入口,也能为旗下的丰富文化内容,打造更多元的呈现方式,带给用户全新的体验。

从首款产品落地到构建元宇宙生态链 世纪华通强化行业新竞争力

虽然业界及媒体对元宇宙有着无数的分析和规划,但当下在全球范围内,却鲜有元宇宙的优质落地产品。这主要由于构建完整元宇宙并非一夕之间所能完成,单独的公司也无法完整打造。它的终极形态需要无数企业参与,共同去经营这个虚拟世界。

从目前元宇宙有落地或接近落地项目的企业来看,主要围绕在游戏相关的内容层面,包括腾讯与Roblox合资创办团队,通过《罗布乐思》和《堡垒之夜》布;字节跳动投资国内手机游戏研发商代码乾坤,将创造内容、娱乐体验、社交互动融为一体。

世纪华通旗下点点互动在今年4月份推出的自研元宇宙游戏《闪耀小镇》(英文名LiveTopia),是一款型多人式角色扮演游戏,游戏集成了强社交性等各种涌现式玩法,并为用户提供基础内容和不断变化的场景,玩家也可以扮演不同的角色。《闪耀小镇》在Roblox上线后,获得了全球量用户的关注。目前游戏用户数超过1亿人,累计访问突破6.2亿次,月活跃用户超过4000万,成为了Roblox CEO在第二季度财报中提到的现象级游戏。

同时,点点互动原创已有十年之久的IP《Family Farm》,全球玩家累计超过2亿。其今年上半年在海外上线的农场模拟经营手游《Family Farm Adventure》(《菲菲冒险》),9月收入环比增长31.2%,在Sensor Tower统计的9月手游海外收入增长榜单中名列第九。

不少专业机构的分析师都认为,得益于游戏行业在3D数字内容创作的优势,预计游戏将成为元宇宙早期的主要呈现形式。越来越多的游戏企业在更加精细的视觉效果、虚拟世界构建、自动化生成、用户自主创作、社交模式等各方面进行积极尝试。但是,想要打造完整的元宇宙内核,还需要有更多层面的内容,包括数字金融、虚拟活动,甚至是数字医疗等。

作为国内为数不多有元宇宙落地项目的企业,世纪华通还在致力于不断完善元宇宙生态链的构建。包括积极推进虚拟技术的布,融合电子游戏、VR、人工智能、脑机等众多领域的技术和应用。其中在教育领域通过复兴·颂项目,运用量VR、AR等前沿技术,传播和传递红色文化;在数字医疗层面出认知障碍VR评估与康复系统、儿童自闭症VR筛查与训练系统等,实现VR在更多领域和维度的应用。

其实相比我们对未来元宇宙世界的期待,我们不如细心观察身边这些企业的创新和突破,因为正是它们一点一滴的成长,才能浇筑起未来的“虚拟世界”。

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