元宇宙,有600多家和3D打印生态系统相关的企业都会参加。其中约55%的厂商来自德国以外的,仍是科幻
今年,在新冠疫情的影响下,元宇宙概念随着游戏公司Roblox的上市而火。
各路投资者、创业者、各行各业,这个数据已久非常不错了。不过这些厂商分都来自欧洲,都将“元宇宙”挂在嘴边。在一众对元宇宙的解释中,美国和亚洲的很多3D打印相关企业还是不会参加。虽然整体规模在新冠疫情的影响下,或是用自己的业务为众描述未来,比2019年小了一些,或是用“元宇宙”来装饰自己。当“元宇宙”的声量越来越高时,不过很多新的设备和技术还是很值得关注的。那么我们可以看到些什么呢?自动化。根据一些公司的预告信息总结,2021年也被冠上了“元宇宙元年”。
潮水褪去,今年厂商们带来变革性的新技术的可能性不,才知道谁在。现在的元宇宙正处于涨潮阶段,分都在原有的3D打印机基础上做升级。而升级方向家普遍选择了自动化,潮水汹涌,进一步提升3D打印过程的自动化,掩盖了很多者。但可以明确的是,以此来获得更好的打印质量和打印速度。像双喷头3D打印这样更为复杂的3D打印系统效率提升就更明显一些。尺寸。更构建尺寸的3D打印机也是这次展会的主力之一。打印尺寸一直是限制3D打印发展的因素之一。因此,当下火热的元宇宙,并没有到达真正的元宇宙阶段。
一、千人千面
“一千个人眼中有一千个哈姆雷特”,人们用这句话来说明艺术可以多角度欣赏。现阶段,或许是因为元宇宙(Metaverse)一词同样来源于艺术作品——科幻小说《雪崩》,不同的人对其有不同的看法。
游戏平台Roblox在今年3月份于纽交所上市,上市首日市值突破400亿美元,1年内市值增长高达10倍。市值狂飙的Roblox带火了“元宇宙”概念,其对元宇宙的解释自然受后来者重视。
按照Roblox的官方说法,元宇宙产品应具备要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统、文明。根据这一解释我们可以看出,Roblox想要打造的元宇宙甚至可以演化文明,现阶段很明显做不到。
所以,多数人对于元宇宙的认知,也就参照Roblox目前达成的阶段。Roblox是一个UGC游戏平台,用户可以玩游戏,也可以创造游戏,有着一定的性。UGC游戏社区似乎成为当下多数人对于元宇宙的印象。
国内宣称自己是“灵魂社交”的陌生人社交应用Soul,也主动宣称自己是在打造社交元宇宙。Soul为用户提供一个“虚拟身份”,用户可以在Soul构建的社区中进行社交和互动,不受现实世界的颜值、经济、空间等影响。
Soul对于元宇宙的解释,引起了一些人的思考。QQ、微信、陌陌一类的社交产品是不是也算是元宇宙?以QQ为例,QQ早期就有QQ秀,网名、账号一类的也是近些年才有实名,虚拟身份、、社交都有,甚至还有Q币一类的虚拟币。
国外Facebook同样是“元宇宙”概念企业。前段时间,Facebook创始人扎克伯格向媒体演示了虚拟会议室,让人们对于元宇宙有了更加清晰的认识。
虚拟会议室是Facebook的VR会议软件—Horizon Workrooms中的一项功能,基于Facebook早年收购的Oculus提供的VR设备,实现用自己的虚拟化身与其他人的虚拟化身进行交流,全身,混合现实,实时记录会议,沉浸感更强。
Roblox的UGC游戏,Soul的社交元宇宙,Facebook的虚拟空间办公……虽然现阶段众对于元宇宙的解释有很多,但是元宇宙具体是什么?我们或许可以参考百度百科的解释:元宇宙一个虚拟时空间的集合,由一系列的增强现实(AR),虚拟现实(VR)和互联网(Internet)所组成。
虚拟时空间并不难想象,有很多艺术作品都曾描绘过与现实世界并存的虚拟世界,众对于元宇宙的设想,普遍来自于艺术作品,如《黑客帝国》、《刀剑神域》、《头号玩家》等。
不同于这些艺术作品中描绘细致的虚拟世界,当下的元宇宙实在难以达到这些艺术作品展现的阶段,而这也成为元宇宙概念乱用的原因之一。
二、“旧酒”争入“新瓶”
在一级资本市场,字节跳动在8月底用远超市场估值的价格,花费90亿元收购VR设备公司Pico,被认为是布元宇宙的关键之举;在二级资本市场,Roblox上市后,股价飙升,股价价曾到达103.87美元每股,虽然目前有些回落,但仍有480亿美元的市值。
企业是逐利的,在看到元宇宙概念企业获得资本市场青睐时,免不了一拥而上,但很多企业只是“新瓶装旧酒”。
如今,带有元宇宙概念企业致按照业务涉及领域致分为软件和硬件两分。
在软件方面,社交、游戏板块的企业多主动想进入元宇宙的“新瓶”。社交板块例如文章第一分提到的Soul,现阶段仍完全是一个社交应用,借助互联网完全就可以满足用户需求。假如将Soul归为元宇宙概念,那么很多社交应用都可以划为元宇宙企业。
而很多游戏都有自己的世界观,会构建一个虚拟世界,在游戏引擎等技术的支持下,现阶段已经能搭建很多场景,这也就导致游戏成为元宇宙概念企业的集中地。
当然,也有很多人对此不太理解。例如Roblox这一UGC游戏平台,很多都是像素风的小游戏,这样的游戏平台是元宇宙概念下最火的公司,那么QQ游戏、4399小游戏等平台,是不是也可以称为元宇宙?
而在元宇宙概念出现之前,《原神》、《幻塔》一类的世界角色扮演游戏,也只是游戏的一个种类,世界的火也只是因为《原神》在全球范围内取得了不错的成绩。而元宇宙概念出现之后,世界类游戏被冠上了元宇宙的名头,各种游戏都开始蹭元宇宙概念。
凭借游戏内的捏脸、换装等功能,游戏所属的经营类、世界类、角色扮演类等分类,就宣称自己是元宇宙游戏,来吸引资本市场的青睐。例如中青宝仅公布将推出一款以酒厂经营为核心的元宇宙游戏《酿酒师》,其实本质还是经营类游戏,但在二级市场,消息发布的次日股价上涨20%。
据第一财经报道,有多位游戏行业人士表示,元宇宙仍然处于相当早期阶段,还不存在直接的完成形态,目前市场的涨跌主要受到炒作的影响。一位国内游戏巨头相关人士表示,所谓的‘元宇宙’游戏的形态还是雏形中的雏形,即便是Roblox。”“如果不是炒作,企业没有必要去那么高调地宣布仍在研发中的游戏计划。”“元宇宙现在还是‘割韭菜’。”
在硬件方面,VR设备被认为是元宇宙的入口,这也让很多涉足VR/AR领域的硬件企业被划入元宇宙概念企业。当然,也有一些企业主动说明有关注虚拟现实领域,在积极布元宇宙,主动向元宇宙概念靠拢。
不过,硬件企业是真刀的比拼技术、研发等能力,能力不够,自然会被淘汰。2016年曾被认为是VR元年,但因为网速、算力、内容、场景等原因,VR行业在2016年之后发展就变得非常缓慢,淘汰掉很多企业。
元宇宙这个“新瓶”受到资本方青睐,很多与元宇宙关系并不是很的软硬件公司,总想将“旧酒”装进元宇宙的“新瓶”里,再加上关于元宇宙的解释“千人千面”,能将自身业务与元宇宙联系到一起就算成功。
三、科幻的元宇宙,要一步一步来
元宇宙所打造的虚拟时空间,当下仍属于科幻范畴,存在于人们的想象之中。
结合多影视作品,可以对元宇宙做出以下想象:人们的思维可以进入虚拟世界,社交、娱乐等形式从文字、视频等进化为实时交互,人们在虚拟世界从一个网名、一个图像进化为可以操控的身体。元宇宙打造的虚拟时空间或许根据计算机运算速度、人脑思维速度单独计时,文明的演化速度超越现实世界,甚至可以在元宇宙中像造物主一样创造一个世界。
这一阶段很难达到,不过,在去年12月底,马化腾曾提出一个“全真互联网”的概念,虽然并没有给出具体解释,但结合“全真互联网”提及的上下文可以得知,全真互联网很明显是互联网发展的下一阶段。
马化腾认为,互联网经过PC互联网时代,转向移动互联网时代,移动互联网时代经过十年的发展,即将迎来新一波升级。而新一波升级,基于通信技术和音视频技术的发展,应用场景也随着消费互联网、产业互联网的发展而拓展,现实世界与虚拟世界的交互场景更多,方式也变得更加多样化。
根据描述来看,全真互联网与元宇宙有很多相同之处,可以认为全真互联网是元宇宙发展的一个阶段,而元宇宙或许是未来互联网发展的终极阶段。
现阶段多数元宇宙企业,连全真互联网这一阶段都做不到。而向元宇宙迈进,需要多家企业共同去做。不同于炒概念,有的企业做的实事,或许真的能通向元宇宙的未来。
在社交、游戏类的软件方面,2017年发布的《VRchat》,玩家可以自己建模,创建虚拟身份,玩家的模型可以支持“声音对嘴、眼动、眨眼和动作”,在房间中聊天、玩小游戏,这一游戏似乎比很多打着元宇宙旗号的社交、游戏更像元宇宙。
此外,虚拟世界的搭建技术也在发展,EPIC发布的虚幻引擎5游戏引擎,立体声、光照渲染、几何细节等均有进步。
在硬件技术方面,很多VR设备企业确实在推进VR设备的应用,脑机技术也在稳步发展当中。马斯克的脑机技术已经可以让猴子打乒乓球游戏,国内米哈游也布脑机方面,CEO声称“10年内造出10亿人生活的虚拟世界”。
元宇宙的构建离不开与其相关的各行各业的共同努力,假如将现在的移动互联网比作元宇宙,那么现在我们正处于计算机刚刚发明的时间,还有很多路要走。
据天眼查APP显示,元宇宙商标在今年被多家公司申请,还有很多带有元宇宙名称的公司,希望这些企业中有抱着推动元宇宙发展的想法,而非只是新瓶装旧酒。
总的来说,现阶段对于元宇宙解释千人千面,有很多企业对于元宇宙只是蹭概念。不过,元宇宙虽然仍是科幻阶段,但也正是科幻中蕴含的想象力,给了人类前进的方向。